Rabu, 01 Juni 2011

Sekilas Mengenai Multimedia



Sejarah Multimedia
 
Istilah multimedia berawal dari theater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu media seringkali disebut pertunjukan multimedia. Dimana pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC) dan video adapter card bagi PS/2. Sejak permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Sehingga pada tahun 1994, diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan system multimedia di pasaran.

Citra visual dapat dimasukkan ke dalam system dari paket perangkat lunak yang menyatukan digital, dan dari kamera video, pita dan piringan video, dan scanner optic. Input audio dapat dimasukkan melalui microfon, pita kaset dan compact disk.

Definisi Multimedia 

Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan teks, link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi , berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. 

Pentingnya Multimedia


Kelebihan multimedia adalah menarik indera dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan. Lembaga riset dan penelitian computer, yaitu Computer Technology Reseach (CTR), menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar. Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari apa yang dilihat dan di dengar dan 30 % dari yang di lihat, di dengar dan dilakukan sekaligus. Maka multimedia sangatlah efektif. Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta untuk meraih keunggulan bersaing perusahaan.

Perkembangan Multimedia

Morgan Stanley menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun, televisi membutuhkan 13 tahun, TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan internet membutuhkan waktu 5 tahun. Perkembangan multimedia mengikuti perkembangan internet, maka multimedia merupakan pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini.

Tujuan Multimedia
Tujuan multimedia yaitu untuk membuat komunikasi semakin baik. Komunikasi antara pemakai dan komputer yaitu :
-          Manusia dan manusia (lewat komputer)
-          Manusia dan komputer
-          Komputer dan manusia
-          Komputer dan komputer


Pengertian Peripheral

Peripheral adalah perangkat keras yang dirangkaikan ke suatu system computer
namun bukan merupakan alat yang sangat dibutuhkan dalam operasi dasar. Kebanyakan adalah alat masukan dan keluaran atau alat untuk data berjumlah besar.

Beberapa peripheral dalam multimedia diantaranya adalah
1. Peripheral Grafis
2. Peripheral Web
3. Peripheral Multimedia 4
4. Peripheral animasi 3 dimensi
5. Peripheral Perekam Suara
6. Peripheral Perekam Gambar

Dimana dari setiap poin diatas ada beberapa kebutuhan peripheral yang sama dan ada
pula yang berbeda.




Sabtu, 28 Mei 2011

Tutorial Dasar Flash

Membuat Animasi Menggunakan Motion Tweening



Langkah pertama, yaitu buat 3 layer. kita di sini hanya menggunakan sedikit layer untuk membuat animasi. Agar proses lebih mudah membuat layer lihat gambar dibawah ini, di sana ada menu yg di lingkari dengan warna merah..kemudian klik sebanyak 2 kali






selanjutnya, beri nama masing-masing layer tersebut seperti yang sudah dicontohkan gambar dibawah ini. Agar memudahkan proses pembuatannya






Kemudian ubah warna backgroundnya menjadi hitam, biasanya pas di awal membuka flash backgroundnya berwarna putih kalau belum, ubah setingan backgroundnya menjadi warna hitam






Setelah itu klik layer teks dan buat tulisan yg kalian inginkan



Setelah itu klik layer bola , kemudian buat bentuk bola denga warna putih






Pembuatan objeknya sudah selesai, sekarang kita beranjak ke animasinya, buatlah frame sepanjang 90 -> kemudian klik kanan lalu pilih insert frame






Jika sudah semua, hasilnya kurang lebih seperti ini






Setelah itu kita buat animasi motion tweening nya , sebagai objeknya layer bola






Buatlah keyframe , seperti contoh dibawah ini >> kemudian klik kanan>>pilih insert keyframe






Setelah langkah di atas selesai, drag layer bola / drag objek bolanya dengan menekan tombol “ v “ di keyboard >>kemudian klik gambar bolanya






geser bolanya ( jangan menggeser menggunakan mouse, gunakan tanda panah kanan di keyboard agar posisinya tidak berubah )






Kalau sudah selesai hasilnya seperti gambar yang di atas

Lanjut ke langkah berikutnya, kita menuju ke layer bola>>klik kanan di dalam frame / seperti gambar di bawah ini>>kemudian pilih create motion tween






Setelah selesai klik juga frame ke 90 caranya>>klik kanan frame yg sudah kita buat>>pilih create motion tween






Semua juga sama, buat semua layer di rubah menjadi motion tweening






Hasilnya kira-kira seperti ini







Jika semua sudah selesai, tekan tombol ctrl+enter dan nikmati hasilnya

untuk mendownload hasil di atas dapat di download di sini
untuk mendownload script di atas dapat di download di sini